Как играть
Crittermino — это филломино. Подсказки — клетки, где животное уже стоит. Их нельзя менять. Остальное расставляешь ты, и решение одно.
Заполни всю сетку
Каждая клетка становится частью дома. Пустые ещё ждут зверя.
Совпади с размером
Мышь — 2 клетки, кот — 3, собака — 4, панда — 5, лев — 6. Дом может изгибаться, но клетки соединяются сторонами.
Одинаковые не соседи
Два дома одного размера не могут иметь общую стену. Углами — можно. Если соединить их, дом становится слишком большим и трясётся.
Соседи
Мышь
2 клетки
Кот
3 клетки
Собака
4 клетки
Панда
5 клеток
Лев
6 клеток
Две формы для сравнения
Дом мыши — ровно две клетки. Розовые кольца показывают форму, которую правила не принимают.
Попробуй крошечный
Выбрана мышь. Нажми на пустую клетку рядом с другой мышью.
Если хочешь пройти логику подольше, прочитай как решать филломино. Одно общее поле ждёт на дневном задании.